研究树
你的世界不会一开始就是完成品,是你把它养大的。这里的每个系统都始于一项需要出资的发现:下定决心投入,让学者们去钻研,一段时间后,一项新功能就会为你的冒险者上线。
刻意写得笼统:只说每枚符文带来什么,不写费用或耗时。那些数值每个版本都在变。想看真实的研究树、前置条件以及点亮每个图案的代价,请在游戏内打开研究窗口。
- 可研究
- 当前版本已实装。
- 完整版
- 已做好,留待完整版发布。
- 敬请期待
- 已在计划中,暂时无法游玩。
建筑
立起世界你放在大地上的一切:把空旷地形变成宜居之地的避风港、港口与圣土。
城镇
冒险者聚集、交易、在冒险间隙喘口气的安全据点。任何有人烟的世界的跳动心脏。
都市
长成气候的城镇,提供村庄给不了的服务,其中拍卖行更是明珠。
旅店
一张暖床和一炉炭火。在此休息过的冒险者会心满意足地下线,回来时更加锋利。
商人
为子民开设店铺。他们把捡到的东西换成金币,再买回所需,让金币永远流动。
马厩
同一屋檐下出售各类坐骑。冒险者在这里买下坐骑,纵马穿越世界。
飞行坐骑
后期解锁项,让你的马厩备上带翼坐骑,冒险者从此飞上天空。
拍卖行
冒险者彼此交易的大型市场,价格随人潮起落。
NPC
可随处放置的具名人物与地标,为世界添上角色与安静的角落。
墓地
倒下者归来的圣地。把它们放在危险附近,死亡就不会变成漫长的回程。
码头
港口以及往返其间的船只,把散落的岛屿连成一个可抵达的世界。
飞行路线
枢纽之间的空中航线。冒险者付了路费,转眼就能横跨地图。
副本
通往危险独立空间深处的传送门,胆大的队伍在其中挖掘最丰厚的战利品。
召唤石
副本旁的立石,把远方的同伴直接唤到门口,省去长途跋涉。
怪物仇恨
唤醒荒野。有了它,怪物会在看见闯入者的瞬间盯上并追击,而不是等着挨打。
精英
让精英强敌从普通怪物中冒头:更稀有、更凶悍,也更值得一战。
团队副本
敬请期待为多支队伍同时挑战而设的宏大独立试炼,是 MMO 所能提供的最盛大的终局内容。
玩家
塑造冒险者赋予子民目标的各项系统:他们带什么、穿什么、怎么战斗,以及归属于哪些队伍与旗号。
小队
冒险者联手面对独自无法应付的敌人。这是热闹服务器的社交黏合剂。
公会
把冒险者结成长久伙伴关系的章程,是他们聚集其下、彼此归属的旗帜。
背包
行囊与钱袋。冒险者能带上战利品和金币的那一刻,整个经济就苏醒了。
物品
世界中一切掉落、售卖与穿戴之物的制作台。
装备
冒险者穿戴的武器与护甲,是等级之外看得见的变强之路。
专业技能
可学的手艺与可采的资源点,是为市场源源不断供应材料与制品的第二职业。
职业
给每位冒险者一个身份,包括各自可用的武器、护甲与举止。
技能
法术工坊。亲手编写职业的法术与技能,包括消耗、施法时间与效果,再看着冒险者把它们用起来。
怪物技能
给怪物也配上专属法术书。首领会在地面预示出巨大的火圈,冒险者则会学会及时(有时是太迟)走出火焰。
任务
把目标挂在城镇和 NPC 身上。冒险者应召而来,追猎目标,再回来领赏,人流也就被你引向想要热闹的角落。
可重复任务
各有冷却时间的日常与循环委托,是让冒险者一次次回来上线的稳定节拍。
PvP
为玩家之间的对抗打开大门,可覆盖全服,也可逐区划定。
阵营
立起新的旗帜,让子民聚集其下,也让他们有对手可战。
跨阵营组队
让敌对旗帜暂时放下争执,一同出发,组成跨越阵营鸿沟的混编队伍。
职业定位
完整版盾、刃、疗者、守护者这些战斗天职,会在冒险者成长成熟时由世界授予。
装饰
描绘荒野带着利齿的危险地面,以及与之相称的布景:从决定冒险者敢往哪走的熔岩河,到为一处地方赋予气质的火把、花园与墓碑。
水
在地面刷出浅水。可以通行,但会拖慢每个涉水而过的人。
冰
结冰的浅水。在已研究出水的地方,让它冻成打滑的冰面。
熔岩
铺下熔岩之河,灼伤鲁莽之徒,也让谨慎的路线绕道而行。
阴森主题
枯败的地面、死树、墓碑与立石。为世界的一角披上恐怖气息。
园林造景
草地与泥地笔刷,外加园艺点缀,做出温柔宜人、招手而非示警的地面。
城镇装饰
火把、木箱与木桶,正是这些温暖的小杂物让城镇有了烟火气。
喷泉
一座撑场面的喷泉,为整洁的广场加冕,也给子民一个聚集之处。
游戏与服务器
照料这台机器幕后的硬件与运维,让世界在自身人气之下不断成长而不至于被压垮的基础设施。
服务器容量
扩充世界背后的硬件,让更多冒险者同时在线,别等排队登录败了大家的兴致。
地平线之外
尚未点亮的符文接下来的路,用图案来讲。其中大多数已经在游戏里以锁定预告的形式出现,只等驱动它们的魔力;少数则是更远处的重头戏,已有承诺,却还没刻进树里。
职业宠物
伴随职业左右的伙伴与仆从。
竞技场
带排名的独立空间对决。
战场
以目标为核心的团队对抗。
银行
存放冒险者金币与物资的金库。
归乡石
每日一次回到绑定城镇的召唤。
GM 培训
雇用管理员照看整个世界。
客服工单
让玩家上报需要处理的问题。
外挂检测
更敏锐地识破作弊与脚本。
更快处理工单
更快清空客服队列。
变形
能化为更狂野形态的职业。
资料片
有名有姓的资料片,扩大地图并提高等级上限。
剧本挑战
精心设计、带有通关目标的挑战世界。
本页对应 MMOS v0.5.1 的研究树。游戏仍在积极开发,分支会生长,符文会挪动,本页也会随之修订。