v0.5.1 alphaMMOS er i tidlig utvikling. Mange funksjoner er fortsatt underveis.Bli med på Discord for nyheter →

Gratis demo ute nå · Under utvikling

Spill den gratis demoen i dag. Snart på Steam, Google Play & App Store.

Vrien

Du er ikke helten.
Du driver hele spillet.

I alle andre MMO-er logger du inn og grinder. I MMOS sitter du på andre siden av skjermen. Dungeonene, økonomien, flyrutene, laugsrivaliseringen: du bygger alt sammen, og så kommer spillerne av seg selv.

RollerCoaster Tycoon møter World of Warcraft

Eventyrere som slåss mot monstre på en øyserver i MMOS
01

Bygg verdenen

Mal øyer, hev terrenget, plasser byer, havner, vertshus og gravlunder. Hver rute er et veddemål med startkapitalen din.

02

Åpne serverne

Selvstendige eventyrere logger inn og begynner å spille MMO-en du bygde: de jakter, danner grupper, håndverker og seiler helt på egen hånd.

03

Behold abonnentene

Les nøkkeltallene, fiks det som er ødelagt, og dyrk fram en verden verdt å betale for. Kjedede spillere sier opp; fornøyde tar med venner.

Gratis demo

Kjør din første server,
nå med en gang, gratis.

Demoen av MMOS kjører i nettleseren eller som nedlasting. Mal en øy, plasser en by, åpne serverne og se selvstendige eventyrere flytte inn. Ingen registrering, ingen hake.

Spill demoen på Steam

Fullskjerm på PC-en. Eller kjør den rett her i nettleseren.

Liker du det du bygger? Legg hele spillet på ønskelisten på Steam.

En gruppe eventyrere klarerer et fangehull på en live server i MMOS
Din verden, dine regler

Alt et MMO trenger,
og du plasserer hver bit.

Tettsteder, byer, havner, gravlunder, spawnere: hver bygning er en spak du drar i for å holde serveren levende og i vekst. Plasser den fra verktøylinjen og se verden reagere.

Eventyrere som grupperer seg og jakter monstre på en øyserver i MMOS

Så ut monstre & spawnere

Jaktmarker gir tanks, healere og DPS noe å slå seg sammen mot. Trussel, aggro og respawn-takt justerer du selv.

Et helt øyrike av tematiske øyer bundet sammen av havner i MMOS

Mal, plant, blomstre

Hev landet, pensle inn kystlinjer og skoger, og form et helt øyrike av tematiske øyer med hvert sitt nivåspenn.

Få dem tilbake

Gi dem en grunn
til å logge inn igjen.

Ridedyr å spare til, himmel å låse opp og en kalender som aldri stopper. Hver av dem er en spak på hvor lenge eventyrerne dine blir værende som abonnenter.

En eventyrer på et drageridedyr ved siden av en gruppe som kjemper langs kysten i MMOS

Staller, handelsmenn og sjeldne drops

Stallhandlere åpner i byene dine, og sjeldne ridedyr faller fra bosser. Eventyrerne samler alle sammen og rir det raskeste og sjeldneste de eier.

En eventyrer som krysser åpent hav på et flygende ridedyr i MMOS

Så gir du dem himmelen

Flygende ridedyr låses opp sent, og dagen de kommer, krymper kartet ditt. Flygere krysser åpent hav, så de fjerne øyene ligger ikke lenger en båttur unna.

Hendelseskalenderen i spillet i MMOS, med Winterfest og en Community Day på vei

En uke som fortsetter å tikke

Verden din går på en levende uke: travle helger, høytidssesonger og en resetdag du velger selv. Planlegg dine egne arrangementer med budsjett og se innloggingene stige, eller se en flopp koste deg.

Du lager alt selv

Klassene. Byttet.
Dungeonene. Oppdragene.

MMOS kommer med dype redigeringsverktøy for hvert system i spillet. Definer en klasse, tegn en dungeon, skriv byttetabellen, og se så eventyrerne dine ta det i bruk.

Få navnet ditt inn i spillet

Bli med på Discorden for nyheter og oppdateringer. Slipp karakternavnet ditt i #names og finn din egen figur som lever i simuleringen når serverne åpner.

Laugsrangeringen og medlemslisten til et laug i MMOS
10 Hz sanntidssimuleringTusenvis av agenter4× tidskontroll

En hel verden, simulert.

Hver eventyrer er selvstendig, med egen arketype, egne mål og egen lojalitetsscore: de grupperer seg, handler og avgjør om verdenen din er abonnementet verdt.

Økonomien er spillet

Styr tallene,
ikke raidene.

Et auksjonshus drevet av spillerne, gullkraner og gullsluk, lojalitet og inntekter: hver server er en levende økonomi du leser, justerer og holder i pluss.

Det spillerdrevne auksjonshuset og grafene over handelsvolum i MMOS
Et ekte auksjonshus: spillere legger ut, byr og underbyr, mens depositumene trekker gull ut av økonomien igjen.
MMO-statistikk i MMOS: abonnenter, klassefordeling og daglige samtidige spillere
Sanntidsstatistikk følger abonnenter, klassefordeling, fullførte dungeoner og daglige samtidige spillere, så du oppdager frafall før det koster deg.
Spill nå, bygg for alltid

Vær der når
serverne åpner.

Spill den gratis demoen i dag, og legg så MMOS på ønskelisten på Steam. Det kommer også til Google Play og App Store, så du kan bygge en verden uansett hvor du er.

Nysgjerrig på hva du vil bygge? Utforsk forskningstreet.