A kutatási fa
A világod nem készen érkezik, te növeszted. Itt minden rendszer felfedezésként indul, amit finanszírozni kell: kötelezd el magad mellette, hagyd dolgozni a tudósaidat, és idővel új funkció áll szolgálatba a kalandozóidnak.
Szándékosan homályos: mit ad hozzá az egyes rúna, de sosem a költséget vagy az időt. Azok minden build-del változnak. Nyisd meg a játékban a Kutatás ablakot, ott látod az élő fát, az előfeltételeket és azt, mibe kerül minden jel felgyújtása.
- Kutatható
- Elérhető a jelenlegi buildben.
- Teljes játék
- Elkészült, a teljes verzióra fenntartva.
- Hamarosan
- Tervben van, még nem játszható.
Épületek
Emeld fel a világotMinden, amit a földre helyezel: a menedékek, kikötők és megszentelt helyek, amelyek az üres terepből élhető helyet csinálnak.
Városok
Biztonságos menedékek, ahol a kalandozók összegyűlnek, kereskednek és kifújják magukat két kaland között. Minden lakott világ dobogó szíve.
Nagyvárosok
Naggyá nőtt városok, olyan szolgáltatásokkal, amiket falu nem tud nyújtani, és köztük az aukciósház az ékkő.
Fogadók
Meleg ágy és tűzhely. Az itt pihenő kalandozók elégedetten lépnek ki, és annál élesebben térnek vissza.
Kereskedők
Nyiss boltokat a népednek. Eladják, amit találnak, és megveszik, amire szükségük van, így az arany örökké mozgásban marad.
Istállók
Hátasok eladásra egy fedél alatt. A kalandozók itt vesznek hátast, és vágtában szelik át a világot.
Repülő hátasok
Késői feloldás, amitől az istállóid szárnyas hátasokat tartanak, a kalandozók pedig a levegőbe emelkednek.
Aukciósház
Nagy vásárcsarnok, ahol a kalandozók egymással kereskednek, az árak pedig a tömeggel együtt dagadnak és apadnak.
NPC-k
Nevesített alakok és tereptárgyak, amelyeket bárhová letehetsz, és amelyek megadják a világod szereplőit és csendes zugait.
Temetők
Megszentelt föld, ahová az elesettek visszatérnek. Tedd őket közel a veszélyhez, hogy a halál sose jelentsen hosszú utat vissza.
Kikötők
Mólók és a köztük járó hajók, amelyek a szétszórt szigeteket egyetlen elérhető világgá kötik.
Repülési útvonalak
Égi útvonalak a csomópontjaid között. A kalandozók kifizetik a viteldíjat, és pillanatok alatt átszelik a térképet.
Kazamaták
Kapuk veszélyes, példányosított mélységekbe, ahol egy merész csapat a leggazdagabb zsákmányért ás.
Idézőkövek
Álló kövek a kazamata mellett, amelyek a messzi társakat a küszöbhöz hívják ahelyett, hogy gyalogoltatnák őket.
Szörnyek agrója
Ébreszd fel a vadont. Ezzel a szörnyek látótávolságból kiszúrják a betolakodókat és üldözőbe veszik őket, ahelyett hogy az első ütést várnák.
Bajnokok
Hagyd, hogy elit bajnokok emelkedjenek ki a sorokból: ritkább, vadabb ellenfelek, akikért megéri a nagyobb harc.
Raidek
HamarosanHatalmas, példányosított próbák több csapatnak egyszerre, a legnagyszerűbb végjáték, amit egy MMO nyújthat.
Játékosok
Formáld a kalandozókatA rendszerek, amelyek célt adnak a népednek: mit cipelnek, mit viselnek, hogyan harcolnak, és milyen csapatokhoz és zászlókhoz tartoznak.
Csapatok
A kalandozók összefognak az ellen, amivel egyikük sem bírna egyedül. Egy élénk szerver társas ragasztója.
Klánok
Alapítólevelek, amelyek tartós testvériségekbe kötik a kalandozókat, saját zászló, ami alá gyűlhetnek és ahová tartoznak.
Készlet
Hátizsákok és erszények. Abban a pillanatban, hogy a kalandozók zsákmányt és érmét cipelhetnek, felébred az egész gazdaság.
Tárgyak
A műhely mindenhez, ami leesik, elkel és viselhető a világodban.
Felszerelés
Fegyverek és páncélok, amelyeket a kalandozóid felöltenek, látható út a hatalomhoz a puszta szinteken túl.
Szakmák
Megtanulható mesterségek és kitermelhető lelőhelyek, második hivatás, ami nyersanyaggal és kézművességgel táplálja a piacaidat.
Osztályok
Adj minden kalandozónak identitást, saját engedélyezett fegyverekkel, páncéllal és tartással.
Képességek
A varázslatkovács asztala. Írd meg magad az osztályaid varázslatait és képességeit, a költségüket, varázslási idejüket és hatásukat, aztán nézd, ahogy a kalandozók használják őket.
Szörnyképességek
Adj a szörnyeidnek saját varázskönyvet. A főellenségek nagy égő köröket jeleznek előre a földön, a kalandozók pedig megtanulnak, néha túl későn, kilépni a tűzből.
Küldetések
Akassz célokat a városaidra és NPC-idre. A kalandozók felveszik a hívást, levadásszák a célpontot, és visszatérnek a jutalomért, így a tömeget azokba a zugokba tereled, ahol nyüzsgést akarsz.
Ismételhető küldetések
Napi és ismételhető megbízások saját várakozási idővel, a célok egyenletes dobolása, ami újra és újra visszahozza a kalandozókat.
PvP
Nyisd meg a kaput a játékos elleni játékos küzdelemnek, szerverszinten vagy zónánként kijelölve.
Frakciók
Alapíts új zászlókat, amelyek alá a néped gyűlik, és amelyek ellen háborúba indul.
Frakciók közti csapatok
Hagyd, hogy a rivális zászlók félretegyék a viszályt és együtt induljanak útnak, vegyes társaságok a frakciós szakadékon át.
Osztályszerepek
Teljes játékHarci hivatások (a pajzs, a penge, a gyógyító, az őrző), amelyeket a világ akkor ad meg, amikor a kalandozók megtalálják önmagukat.
Díszítés
Fesd meg a vadontFoggal harapó veszélyes felületek és a hozzájuk illő díszlet, az olvadt kőfolyóktól, amelyek eldöntik, hová mernek lépni a kalandozók, a fáklyákig, kertekig és sírkövekig, amelyek jelleget adnak egy helynek.
Víz
Ecsetelj sekélyeket a földre. Átjárhatók, de lelassítanak mindenkit, aki átgázol rajtuk.
Jég
Fagyott sekélyek. Ahol kikutattad a vizet, hagyd, hogy csúszós lapokká fagyjon.
Láva
Fektess olvadt kőfolyókat, amelyek megperzselik a vakmerőket, az óvatos útvonalakat pedig maguk körül hajlítják.
Kísérteties téma
Megrontott föld, halott fák, sírkövek és álló kövek. Öltöztesd rettegésbe a világ egy sarkát.
Tereprendezés
Rét- és sárecsetek kerti díszekkel, szelídebb talajhoz, ami hív, nem pedig figyelmeztet.
Városi díszek
Fáklyák, ládák és hordók, az az apró meleg rendetlenség, amitől egy város lakottnak hat.
Szökőkutak
Díszszökőkút, ami megkoronáz egy rendben tartott teret, és gyülekezőhelyet ad a népednek.
Játék és szerver
Gondozd a gépezetetA vas és a felügyelet a függöny mögött, az infrastruktúra, amitől egy világ nőhet anélkül, hogy beleroskadna a saját népszerűségébe.
Szerverkapacitás
Bővítsd a világod mögötti hardvert, hogy több kalandozó játszhasson egyszerre, mielőtt a belépési sorok megsavanyítanák a hangulatot.
A láthatáron
Még nem világító rúnákAz előttünk álló út, jelekben elmesélve. A legtöbb már megjelenik a játékban zárolt előzetesként, arra a mágiára várva, ami életre kelti; néhány távolabbi húzónév, megígérve, de a fába még nem vésve.
Osztályhoz kötött társak
Kísérők és szolgák egy osztály oldalán.
Arénák
Rangsorolt, példányosított párbajok.
Csatamezők
Célvezérelt csapatharc.
Bank
Széf a kalandozók aranyának és holmijának.
Otthonkő
Napi hívás haza a kötött városba.
GM-képzés
Fogadj fel moderátorokat, akik figyelik a világot.
Támogatási jegyek
Hadd jelezzék a játékosok, hol kell segítség.
Botfelismerés
Élesebb szem a csalókra és botokra.
Gyorsabb jegyek
Ürítsd a támogatási sort gyorsabban.
Alakváltás
Osztályok, amelyek vadabb alakot öltenek.
Kiegészítők
Nevesített kiegészítők, amelyek növelik a térképet és emelik a szintplafont.
Forgatókönyvek
Gondosan összeállított kihívásvilágok legyőzendő célokkal.
Ez az oldal a(z) MMOS v0.5.1 kutatási fáját tükrözi. A játék aktív fejlesztés alatt áll, így az ágak nőnek, a rúnák pedig mozdulnak. Számíts rá, hogy az oldal velük együtt változik.