Tutkimuspuu
Maailmasi ei saavu valmiina, sinä kasvatat sen. Jokainen järjestelmä alkaa täällä rahoitettavana löytönä: sitoudu siihen, anna oppineidesi tehdä työnsä, ja ajallaan uusi ominaisuus tulee seikkailijoidesi käyttöön.
Tarkoituksella epämääräistä: mitä kukin riimu tuo, ei koskaan hintoja tai kestoja. Ne muuttuvat joka versiossa. Avaa pelin Tutkimus-ikkuna nähdäksesi todellisen puun, sen vaatimukset ja sen, mitä kunkin merkin sytyttäminen vaatii.
- Tutkittavissa
- Mukana nykyisessä versiossa.
- Täysi peli
- Valmiina, varattu täydelle julkaisulle.
- Tulossa pian
- Suunnitelmissa, ei vielä pelattavissa.
Rakennukset
Kohota maailmaKaikki mitä asetat maalle: turvapaikat, satamat ja pyhitetyt maat, jotka muuttavat tyhjän maaston paikaksi, jossa kannattaa asua.
Kaupungit
Turvalliset tyyssijat, joissa seikkailijat kokoontuvat, käyvät kauppaa ja vetävät henkeä seikkailujen välissä. Jokaisen asutun maailman sydän.
Suurkaupungit
Suuriksi kasvaneita kaupunkeja, joissa on palveluja joihin mikään kylä ei yllä, ja huutokauppahalli niiden helmenä.
Majatalot
Lämmin vuode ja takkatuli. Täällä levänneet seikkailijat kirjautuvat ulos tyytyväisinä ja palaavat entistä terävämpinä.
Kauppiaat
Avaa kauppoja väellesi. He myyvät löytämänsä kolikoista ja ostavat tarvitsemansa, jolloin kulta pysyy ikuisesti liikkeessä.
Tallit
Ratsuja myynnissä saman katon alla. Seikkailijat ostavat täältä ratsun ja ylittävät maailman laukaten.
Lentävät ratsut
Myöhäinen avaus, joka antaa tallien pitää siivekkäitä ratsuja ja seikkailijoiden nousta taivaalle.
Huutokauppatalo
Suuri kauppahalli, jossa seikkailijat käyvät kauppaa keskenään ja hinnat paisuvat ja laskevat väkijoukon mukana.
NPC:t
Nimettyjä hahmoja ja maamerkkejä, jotka voit asettaa minne vain ja jotka antavat maailmallesi sen henkilöt ja hiljaiset nurkat.
Hautausmaat
Pyhitettyä maata, jonne kaatuneet palaavat. Aseta ne lähelle vaaraa, jottei kuolema koskaan tarkoita pitkää paluumatkaa.
Satamat
Laiturit ja niiden väliä kulkevat veneet, jotka sitovat hajallaan olevat saaret yhdeksi saavutettavaksi maailmaksi.
Lentoreitit
Taivaanreittejä solmukohtiesi välillä. Seikkailijat maksavat matkan ja ylittävät kartan hetkessä.
Luolastot
Portteja vaarallisiin instanssoituihin syvyyksiin, joissa rohkea ryhmä kaivaa rikkainta saalista.
Kutsukivet
Luolaston viereen pystytettyjä kiviä, jotka kutsuvat kaukaiset kumppanit kynnykselle sen sijaan että panisivat heidät kävelemään.
Hirviöiden aggro
Herätä erämaa. Sen myötä hirviöt havaitsevat tunkeilijat näköetäisyydeltä ja lähtevät perään sen sijaan että odottaisivat iskua.
Mestarit
Anna eliittimestarien nousta rivien joukosta: harvinaisempia, raivokkaampia vihollisia, jotka ovat suuremman taistelun arvoisia.
Raidit
Tulossa pianValtavia instanssoituja koettelemuksia monelle ryhmälle kerralla, mahtavin loppupeli jonka MMO voi tarjota.
Pelaajat
Muovaa seikkailijatJärjestelmät jotka antavat väellesi tarkoituksen: mitä he kantavat, mitä he pukevat, miten he taistelevat ja mihin joukkoihin ja lippuihin he kuuluvat.
Ryhmät
Seikkailijat liittoutuvat kohdatakseen sen, mihin kukaan heistä ei yksin pystyisi. Vilkkaan palvelimen sosiaalinen liima.
Killat
Peruskirjoja, jotka sitovat seikkailijat pysyviksi veljeskunniksi, oma lippu jonka alle kokoontua ja johon kuulua.
Tavaraluettelo
Reput ja kukkarot. Sillä hetkellä kun seikkailijat voivat kantaa saalista ja kolikoita, koko talous herää.
Esineet
Verstas kaikelle, mikä putoaa, myydään ja puetaan maailmassasi.
Varusteet
Aseet ja panssarit, jotka seikkailijasi pukevat, näkyvä tie voimaan pelkkien tasojen ohi.
Ammatit
Opeteltavia taitoja ja työstettäviä esiintymiä, toinen kutsumus joka ruokkii markkinasi materiaaleilla ja käsityöllä.
Luokat
Anna jokaiselle seikkailijalle identiteetti, omine sallittuine aseineen, panssareineen ja olemuksineen.
Kyvyt
Loitsusepän pöytä. Kirjoita itse luokkiesi loitsut ja taidot, niiden hinnat, loitsuajat ja vaikutukset, ja katso sitten seikkailijoiden käyttävän niitä.
Hirviöiden kyvyt
Anna hirviöillesi omat loitsukirjat. Pomot ennakoivat suuria palavia ympyröitä maahan, ja seikkailijat oppivat, joskus liian myöhään, astumaan pois tulesta.
Tehtävät
Ripusta tavoitteita kaupunkeihisi ja NPC:ihisi. Seikkailijat vastaavat kutsuun, jäljittävät kohteen ja palaavat palkinnon perässä, mikä ohjaa väkijoukon niihin nurkkiin jotka haluat vilkkaiksi.
Toistuvat tehtävät
Päivittäisiä ja toistettavia toimeksiantoja omine jäähtymisaikoineen, tasainen tavoitteiden rytmi joka tuo seikkailijat takaisin.
PvP
Avaa portit pelaajien väliselle kamppailulle, koko palvelimella tai alue kerrallaan rajattuna.
Ryhmittymät
Perusta uusia lippuja, joiden alle väkesi kokoontuu ja joita vastaan se sotii.
Ryhmittymien väliset ryhmät
Anna kilpailevien lippujen jättää riitansa ja lähteä yhdessä, sekaryhmiä ryhmittymien rajan yli.
Luokkaroolit
Täysi peliTaistelukutsumukset (kilpi, terä, parantaja, vartija), jotka maailma suo seikkailijoiden kasvaessa omikseen.
Koristelu
Maalaa erämaatPurevat vaarapinnat ja niihin sopivat kulissit, sulan kiven virroista jotka päättävät, minne seikkailijat uskaltavat astua, aina soihtuihin, puutarhoihin ja hautakiviin jotka antavat paikalle luonteen.
Vesi
Sivele matalikkoja maahan. Kuljettavia, mutta ne hidastavat jokaista kahlaajaa.
Jää
Jäätyneet matalikot. Siellä missä olet tutkinut veden, anna sen jäätyä liukkaiksi laataksi.
Laava
Vedä sulan kiven virtoja, jotka polttavat huimapäät ja kiertävät varovaiset reitit ympäri.
Kammottava teema
Turmeltunut maa, kuolleet puut, hautakivet ja pystykivet. Pue maailman nurkka kauhuun.
Maisemointi
Niitty- ja mutasiveltimiä puutarhakoristein, lempeämmälle maalle joka kutsuu sen sijaan että varoittaisi.
Kaupunkikoristeet
Soihtuja, laatikoita ja tynnyreitä, se pieni lämmin sekamelska josta kaupunki tuntuu asutulta.
Suihkulähteet
Näyttävä suihkulähde kruunaamaan hyvin hoidettu tori ja antamaan väellesi kokoontumispaikan.
Peli & palvelin
Huolla koneistoRauta ja valvonta verhon takana, infrastruktuuri joka antaa maailman kasvaa notkahtamatta oman suosionsa alla.
Palvelinkapasiteetti
Laajenna maailmasi takana olevaa rautaa, jotta useampi seikkailija voi pelata yhtä aikaa, ennen kuin kirjautumisjonot happamoittavat tunnelman.
Näköpiirissä
Riimut joita ei ole vielä sytytettyTie eteenpäin, kerrottuna merkein. Useimmat näkyvät pelissä jo lukittuina kurkistuksina odottamassa taikaa, joka ne käynnistää; muutama on kauempana siintävä vetonaula, luvattu mutta ei vielä puuhun kaiverrettu.
Luokkalemmikit
Kumppaneita ja kätyreitä luokan rinnalla.
Areenat
Sijoitettuja, instanssoituja kaksintaisteluja.
Taistelukentät
Tavoitevetoista joukkuetaistelua.
Pankkitoiminta
Holvi seikkailijoiden kullalle ja tavaroille.
Kotikivi
Päivittäinen kutsu kotiin sidottuun kaupunkiin.
GM-koulutus
Palkkaa valvojia pitämään maailmaa silmällä.
Tukipyynnöt
Anna pelaajien merkitä, mikä kaipaa apua.
Bottien tunnistus
Tarkempi silmä huijareille ja boteille.
Nopeammat tukipyynnöt
Pura tukijono ripeämmin.
Muodonmuutos
Luokkia jotka ottavat villimpiä hahmoja.
Lisäosat
Nimettyjä lisäosia, jotka kasvattavat karttaa ja nostavat tasokattoa.
Skenaariot
Käsin koottuja haastemaailmoja tavoitteineen.
Tämä sivu heijastaa version MMOS v0.5.1 tutkimuspuuta. Peliä kehitetään aktiivisesti, joten haarat kasvavat ja riimut siirtyvät. Odota, että sivua päivitetään sitä mukaa.